Игры от
Хатаб
Лучшие торрент игры!
Канал в
Телеграм
Группа в
ВКонтакте
Новые игры
2023
2024
По сети
Топ 100 игр
С русской озвучкой
F.A.Q.
Войти
Регистрация
Комментарии
2
Wynn
26 июля 2025 16:13
Турецкий Outlast про ацтеков. Не интересно, уже было все это раз 30.
2
den21153
26 июля 2025 16:11
В пиратке вообще смысла нет, разрабы походу всё что можно и нельзя привязали к онлайну. Прокачки, сюжета, кастомизации нет от слова совсем. Если кому охото просто побегать пострелять мобов, то можно. А ну и кто играть будет, отключайте люмен, он по традиции сломан.
0
Никсон
26 июля 2025 16:00
Здравствуйте. Помогите пожалуйста, скачал у вас здесь, установка понятная и простая. Но игра не запускается...
Никаких ошибок, ничего не происходит, просто тишина после запуска exe и в диспетчере в процессах висит bms.exe32 и всё.
Единственное что при запуске в папке с игрой, рядом с exe после запуска появились два текстовых пустых почти файла непонятных: bms_d3d9.log и steam_appid.txt (в котором есть цифры 362890), но наверное это так и надо, однако ничего не происходит.
Установил в диск d сразу в папку games (где и остальные игры), пробовал совместимость с виндовс, запуск от администратора (даже окошка админа не выскакивает, так же процесс висит и тишина), пробовал разные крэки закидывать, пробовал два архиватора 7zip и winrar, ничего пока не помогло.
Имею виндовс 7, видеокарта GTX 1050Ti, процессор intel corei5 2300, озу 16 гб.
Раньше, но давно это было, игра работала и даже другие характеристике были, кроме процессора, ещё до реализации новой озвучки играл, примерно год 21 был. Но и установка была другая, через установщик и с другого торрента.
В чём проблема может быть?! Может каких-то библиотек не хватает?
Например, в сингулярити когда играл, не хватало старого Nvidia Phys X, может что-то подобное и тут теперь нужно?
2
viktorran
26 июля 2025 15:28
пришлось залочить на 30 фпс систему люто греет.
0
Waran
26 июля 2025 13:50
Та не, это так не работает.
Смотрите есть файлы Стима - Вы играете в рыжое.
Есть пиратка- файлы Стима +кряк - вы играете в рыжее.
Ибо отличие только в кряке
А кряк не лезет в код игры менять графику. Кряк вообще не об рыжем.
Кряк всего лишь на запрос игры отвечает - "успокойся, тебя законно купили у стима"
0
ivan_zalupa
26 июля 2025 13:45
Скачивал здесь версию 0.95, все отлично работало. недавно в стиме купил релиз, играть невозможно, все в рыжем цвете, кроме неба. Сейчас опять здесь качаю,как запущу, отпишусь.
4
Waran
26 июля 2025 13:08
У японских студий просто другая культура разработки. Они исторически привыкли делать всё “in-house” — от движков до анимационных пайплайнов. Это вопрос контроля, традиций и философии “сделай сам, сделай лучше”.
Плюс у них меньше зависимости от западных издателей и маркетинга. Square Enix, Capcom, FromSoftware, Nintendo — сами себе хозяева, потому и могут вкладываться в свои технологии.
Но это работает, потому что у них устоявшиеся студии, стабильные франшизы и опыт. Западные же студии чаще перекидываются между проектами и аутсорсом, там проще взять готовый движок, чем содержать свой.
Так что да, в этом плане Япония — скорее исключение из глобальной тенденции.
1
PROWINS
26 июля 2025 12:54
Если всё так, то почему подавляющее большинство японских игр используют собственные движки? Как АА, так и ААА проекты. И сразу видно уникальность и качество этих проектов (в хорошем смысле).
0
DoctorСНЮС
26 июля 2025 12:29
За русификатор чисто в хуй поцемал
0
Waran
26 июля 2025 11:48
А пользователь ПК куда сохранки пишутся был при первом запуске виндовс создан латиницей?
0
Вредина
26 июля 2025 11:45
Игра жалуется на сохранения, а потом висит, папка не на кириллице
5
Aphex_Twin
26 июля 2025 11:38
Лучше в Outriders поиграть, там хоть по сети можно, спасибо AR-81.
Eсли бы ещё он сделал Darktide. по сети, вообще цены бы не было!!
5
Aphex_Twin
26 июля 2025 11:31
Rage 2 офигенная игра, не сравнивай с этим унылым G"%№;*!!!
2
Waran
26 июля 2025 07:52
Да, к сожалению, так и есть — в ААА всё диктуют деньги и издатели. Они ставят задачи, студии делают под требования рынка. Open-world и другие шаблонные механики — не от лени, а от того, что они стабильно продаются. Пока игроки это покупают — студии не будут рисковать. Эксперименты чаще встречаются в инди и AA — там меньше бюджет, но больше свободы.
1
Rograx
26 июля 2025 07:28
Ну значит это только подтверждает что разработчикам плевать на то чего хотят игроки, делают только то что хотят и требуют издатели. А те хотят только денег, много и любыми методами, экономия на всём и добавление максимально клишированных механик, вроде опен ворлда от которого тошнит уже:) Вон юбисофт на таком уже лет 10-15 сидит. Одно и тоже, просто копия своих же игр из года в год.
0
sashulja
26 июля 2025 07:22
несколько раз пробовал скачать игра скачивается на 89 целых и 5 десятых процента и все дальше не качает закачка глохнет именно на этих процентах
0
Waran
26 июля 2025 07:15
Говорят что ответ есть в телеге. А телега в инсталляторе репака.
1
Waran
26 июля 2025 07:10
Показать / Скрыть текст
Ты поднимаешь правильные вопросы, но смешиваешь причины и следствия.
Разрушаемость не исчезла потому, что движки стали "хуже". UE5 спокойно справляется с разрушаемостью — смотри The Finals, где всё ломается в онлайне. Вопрос в другом: это жутко дорого в продакшене, требует сложного физического просчёта, адаптации ИИ и баланса. В старом Battlefield это была фича-убийца, сейчас — слишком затратная опция, от которой маркетинг отмахивается: «а сколько игроков это реально ценит?».
Моддинг. Тут движок вообще ни при чём. UE поддерживает моддинг, и примеров хватает: ARK, Squad, Killing Floor, Deep Rock Galactic, Roboquest, Satisfactory — у всех есть моды, мастерские, SDK. Просто не все студии хотят открывать свои инструменты или делать совместимую архитектуру. У Bethesda моддинг — часть стратегии, они это монетизируют (Creation Club, платные моды и т.д.). У остальных — это либо головная боль, либо угроза балансу в мультиплеере.
Итого: Unreal даёт возможности, но их надо захотеть реализовать. Делать разрушаемость, открывать инструменты — это затратно. Вот и не делают. Виноват не движок, а приоритеты.
0
RedCun42
26 июля 2025 03:18
Секс продает. Даже если это крыса с сиськами
2
proden
26 июля 2025 02:38
Извините, вопрос не по теме игры, но решил задать его сюда, так как это самый актуальный пост сейчас.
Decepticon больше не выпускает репаки?
3
Rograx
26 июля 2025 00:37
Ну может оно и так, от части. Правда раньше всё развивалось не смотря что у многих опыта даже не было, сейчас всё только стагнирует. Из года в год выходит одно и то же, так еще и визуал почти не меняется, только системки растут. А по поводу возможности движка, ну вот пример, почему перестали делать разрушаемость в играх, как в старых батлфилдах? А способен ли нынешний анрил дать возможность для модинга как древний движок беседки? Ни то ни другое он не может дать, просто не выдержит ни одна система такую нагрузку. Это и есть обратная эволюция, всё что могли раньше, не могут сейчас, ну или не хотят, дорого же:) Так зачем тогда делать такой упор на бездушный визуал, если геймплей деградирует? Я бы хотел всего того что могли и делали раньше, а не вот эти лучи и х10 накрученные текстурки, которые просто в ноль убивают производительность. Вот это одна из бед убогого анрила, который способен только в визуал, в остальном он ограничен своей же "мощностью".
1
Strong
25 июля 2025 21:46
GTX 1650 | RoboCop: Rogue City - Unfinished Business - 1080p Low, FSR 3 Q + FG
https://youtu.be/JSL2RP06UbQ?si=rG8jYL40GNEl1sEG
2
AdEpT666
25 июля 2025 21:40
Мдааа игра кал ещё тот(( нервы дороже этой дрочи
4
Waran
25 июля 2025 21:24
Показать / Скрыть текст
> Ты смотришь на старые времена с очень розовыми очками. Да, раньше каждый пилил свой движок — но и багов было море, и производительность гуляла как хотела. Просто тогда игроки были менее требовательны и не было сравнения с "идеальной оптимизацией".
> Сейчас рынок глобальный. Игра должна работать на консолях, ПК, Steam Deck, иногда ещё и на мобилках. Делать под всё это свой движок — это не “для разнообразия”, это добровольное самоубийство бюджета. А то, что UE или Unity дают — это не “срань”, это инструменты. И, как любой инструмент, они могут быть использованы как круто, так и тяп-ляп. Всё зависит от разработчика.
> Что касается “все игры на UE — как DLC друг к другу” — ну так и фильмы на одну камеру все одинаковые? Движок — это не креатив, а основа. Один на UE делает Fortnite, другой — Hellblade II. Разница есть? Есть. Просто сейчас на поверхности слишком много ленивого контента — и не движок в этом виноват.
> А цены растут — потому что HD-текстуры, motion capture, QA, анимации, озвучка, локализации и так далее стоят всё дороже. Аутсорс — это не кнопка “сэкономить”, это просто другая форма логистики.
> Душа в игре — не в движке, а в том, кто делает. А Ctrl+C/Ctrl+V можно нажимать и на своём движке, и на чужом.
3
Shtaket
25 июля 2025 21:14
Что только не придумают, правда нового ничего, сплошная темень и бегающий за тобой бог в которого стреляешь из древнего драбадана....
4
Waran
25 июля 2025 21:09
Послушайте внимательно. СКРИНЫ СТИМОВСКИЕ.
если чёт не досмотрели, остальные можете посмотреть в Стиме. У нас нет такой структуры сайта чтоб скопировать оттуда всё, всё !!!
4
Andrey03
25 июля 2025 20:01
Скрины конечно класс, они очень интересные, но нифига не понятные
0
demomann
25 июля 2025 19:52
Я думал будет весить как слон
2
Lorden
25 июля 2025 19:27
К слову третья часть уже вышла. По возможности добавьте пожалуйста
2
Ghost
25 июля 2025 19:16
Новинка.
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?p=3327963#p3327963
1
...
328
329
330
331
332
333
334
335
336
...
5861
Авторизация
Получите дополнительные возможности
Ваш логин:
Регистрация
Ваш пароль:
Забыли пароль?
Запомнить меня
Войти на сайт
Или войти через соц. сети