Комментарии

0
Dennis_Muchitel
Dennis_Muchitel
31 августа 2025 10:19
Вероятно всё проще. Это Unreal Engine 5 и нынешние технологии порой сильно душат карту. Рекомендую научится настраивать, для начала игры, а не бездумно выкручиваться настройки (возможно это имеет место быть). К тому же, нежные игроки пошли, имея такую карту, выкручивая на ней настройки, старики раньше на GTX 770 запускали и играли с фризами на кинематогрофичных 25 кадрах в ARK: Survival Evolved (в детство и слайдшоу я углубляться не буду). Кололись, но хавали. ВИДЕО "UNREAL ENGINE 5 УБИВАЕТ ИГРЫ":
https://www.youtube.com/watch?v=0NoVLnvbUhU&t
1
Waran
Waran
31 августа 2025 10:01
Хм. Я проверил, вы нас пытаетесь запутать.

Убедитесь что после правок файл сохранил ваши изменения, и учтите что после запуска конфигурационный файл дублируется в папку профиля владельца ПК где-то возле сохранок и при повторном запуске игра считывает данные там а не со стартового. На таких файлах а лучше папках снимать параметр "только чтение" чтоб игра могла читать и править файлы. А также кириллица и остальное соответствует рекомендациям из FAQ. 90% проблем из-за невыполнения условий для работы пираток.
Я десять лет наблюдаю как в каждой игре находятся люди у которых то не сохраняется то настройки слетают то язык не меняется. Все причины давно выявлены.
0
Федул
Федул
31 августа 2025 09:49
по умолчанию стоял англ, поменял в файле steam_emu на русский, всё равно стоит анг, утилиты Language Selector.exe в папке с игрой нет
2
Waran
Waran
31 августа 2025 09:46
Оптимизация игр не делается на одном конкретном этапе, а проходит через несколько фаз. На ранней стадии (прототипы, альфа) основное внимание уделяется геймплею и механикам, а не производительности, оптимизация минимальная — лишь чтобы прототип запускался. На средней стадии (бета, когда контент почти готов) начинается функциональная оптимизация: профилирование CPU/GPU/памяти, исправление узких мест, оптимизация ассетов (LOD-модели, текстуры, шейдеры). На финальной стадии перед релизом идёт глубокая оптимизация: стабильный FPS на целевых устройствах, баланс нагрузки процессора и видеокарты, оптимизация сетевого кода, упаковка и сжатие ресурсов. После релиза обычно выходят патчи, где исправляются реальные проблемы производительности у игроков и добавляются улучшения под разные платформы. Слишком ранняя оптимизация мешает разработке, поэтому её откладывают до того момента, когда геймплей и контент уже стабильны, но архитектуру проекта стараются строить так, чтобы оптимизировать было возможно.
0
elislavkat
elislavkat
31 августа 2025 09:34
4070 super не тянет 120 фпс на высоких (на 100% грузится) достигает непостоянных 75 но там ограничение либо 60 либо 120
ryzen 5 7500f нагрелся до 95 градусов во время игры
(что он так так усиленно обрабатывает?)
1
Waran
Waran
31 августа 2025 09:00

Читали бы FAQ и проблемами бы нас не забрасывали.
0
salo
salo
31 августа 2025 08:07
Ахриненная игра
2
AR-81
AR-81
31 августа 2025 06:12
Игра обновлена 31.08.2025 до версии 1.1.0+219971
1
AR-81
AR-81
31 августа 2025 05:34
Да пожалуйста.
1
AR-81
AR-81
31 августа 2025 05:22
Игра обновлена 31.08.2025 до версии 0.8.0
0
Dennis_Muchitel
Dennis_Muchitel
31 августа 2025 05:14
0
Dennis_Muchitel
Dennis_Muchitel
31 августа 2025 04:59
На первый взгляд, очевидным кажется съеденная таблэтка. Папка с торрентом и игрой кидать в исключения антивируса. Восстановить из карантина антивируса. Если нет, то фиг знает, что ты делаешь не так, читай комментарии.
6
AR-81
AR-81
31 августа 2025 04:32
Игра обновлена 31.08.2025 до версии 35.
Раздача пересобрана теперь на основе версии Steam. Отдельно приложены все три дополнения с музыкой к игре, это один релиз в сети, где есть полный неурезанный набор, включая недостающий повсеместно Return to Castlevania Soundtrack.
Если скачиваете только игру без бонусов, не используйте uTorrent, он имеет привычку пропускать не только отключённые файлы, но и те, что нужны.
2
AR-81
AR-81
31 августа 2025 04:13
В раздачах папкой никакие файлы не вырезаются никогда, так что контент есть, просто играть онлайн нельзя.
0
Хаткрэб
Хаткрэб
31 августа 2025 03:54
лучше бы сделали скайрим с такой графикой+моды
0
Хаткрэб
Хаткрэб
31 августа 2025 03:52
надо скрины обновить он там уже не розовый
0
Rex2_2
Rex2_2
31 августа 2025 02:58
Хочу уточнить, онлайн контент не удален тут?
1
AR-81
AR-81
31 августа 2025 01:57
Так она же долго была в раннем доступе, её уже отшлифовали, какой обновы Вы ещё хотите?
1
AR-81
AR-81
31 августа 2025 01:42
То есть игра запускается и в меню пускает? Снимите принудительно параметр "только для чтения" со всей папки и содержимого.
У Вас не uTorrent случайно? Тогда большая вероятность ещё, что он не все файлы выкачал, перехэшируйте всё через QBitTorrent. Пока всё.
0
-=AnYmic_RoYalty=-
-=AnYmic_RoYalty=-
31 августа 2025 01:36
ЭТА АХ(*&^%ННА! Ждем обновы bowtie
2
ZX Nairo
ZX Nairo
31 августа 2025 01:08
Thank you, Xatab! Running very well on my GTX 1060.
2
ZX Nairo
ZX Nairo
31 августа 2025 01:08
Thank you, Xatab! Running very well on my GTX 1060.
1
ZX Nairo
ZX Nairo
31 августа 2025 01:07
Thank you, Xatab! Running very well on my GTX 1060.
2
ZX Nairo
ZX Nairo
31 августа 2025 01:06
Thank you, Xatab! Running very well on my GTX 1060.
1
Paranoia4sv
Paranoia4sv
31 августа 2025 01:06
[spoiler]at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.RuntimeConstructorInfo.InternalInvoke(System.Reflection.RuntimeConstructorInfo,object,object[],System.Exception&)
at System.Reflection.RuntimeConstructorInfo.InternalInvoke (System.Object obj, System.Object[] parameters, System.Boolean wrapExceptions) [0x00005]
--- End of inner exception stack trace ---
at System.Reflection.RuntimeConstructorInfo.InternalInvoke (System.Object obj, System.Object[] parameters, System.Boolean wrapExceptions) [0x0001a]
at System.Reflection.RuntimeConstructorInfo.DoInvoke (System.Object obj, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) [0x00086]
at System.Reflection.RuntimeConstructorInfo.Invoke (System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) [0x00000]
at System.Reflection.ConstructorInfo.Invoke (System.Object[] parameters) [0x00000]
at Mafi.DependencyResolver.instantiate (System.Type type, Mafi.Collections.Set`1[T] pendingResolves, System.Int32 recursionDepth, System.Object[] args) [0x00260]
--- End of inner exception stack trace ---
at Mafi.DependencyResolver.instantiate (System.Type type, Mafi.Collections.Set`1[T] pendingResolves, System.Int32 recursionDepth, System.Object[] args) [0x0028b]
at Mafi.DependencyResolver.EnsureResolved (System.Type implType, System.Type asType) [0x0008e]
--- End of inner exception stack trace ---
at Mafi.DependencyResolver.EnsureResolved (System.Type implType, System.Type asType) [0x000aa]
at Mafi.DependencyResolver.InstantiateAllAndLock () [0x002e6]
at Mafi.Core.Game.GameBuilder+<initializeGame>d__6.MoveNext () [0x00077]
at Mafi.Core.Game.GameBuilder+<BuildNewGameTimeSliced>d__2.MoveNext () [0x0040a]
at Mafi.Unity.GamePlayScene+<buildNewGame>d__24.MoveNext () [0x00085]
at Mafi.Unity.GamePlayScene+<Initialize>d__22.MoveNext () [0x000a1]
at Mafi.Unity.Main+<unloadAndStartNewScene>d__90.MoveNext () [0x0011b]
at Mafi.Unity.Main.stepSceneInitialization () [0x000ee][/spoiler]
2
ZX Nairo
ZX Nairo
31 августа 2025 01:06
Thank you, Xatab! Running very well on my GTX 1060.
0
Paranoia4sv
Paranoia4sv
31 августа 2025 01:05
При запуске карты выдает такую ошибку

2
ZX Nairo
ZX Nairo
31 августа 2025 01:05
Thank you, Xatab! Running very well on my GTX 1060.
8
AR-81
AR-81
31 августа 2025 00:10
Всегда пожалуйста. Напоминаю всем, в раздаче есть патч, он прилагался для тех, у кого была тогда старая версия. Та, что в папке - уже и так обновлена по самое не могу.
3
Dath Power
Dath Power
31 августа 2025 00:05
Пошло скачивание, премного благодарен!